Gamificación, educación y todo lo que pasa en WarTest.
La gamificación aplica dinámicas de los videojuegos al aprendizaje. Su objetivo no es convertir el estudio en un juego literal, sino incorporar elementos como puntos, niveles y recompensas para aumentar la motivación y el compromiso del estudiante.
Leer artículo →Kahoot!, Quizlet, Classcraft, Duolingo… ¿cuál encaja mejor con tu academia? Analizamos las principales plataformas y te contamos cuál destaca sobre todas.
De Achievement a XP, pasando por Flow State, PBL o Streak. La guía definitiva del vocabulario gamificado para educadores.
Cada vez más investigaciones muestran que integrar elementos de juego en el aprendizaje no solo hace el estudio más atractivo, sino que mejora resultados reales.
Internet, la inteligencia artificial y la digitalización han cambiado la forma en la que trabajamos y también la forma en la que aprendemos. Así surge la Educación 4.0.