Gamificación educativa

Gamificación total del estudio

Convierte cualquier aula, academia o institución en un juego. Motiva a los alumnos con niveles, misiones y recompensas — sin cambiar tu método.

Jugar para aprender
Aprender para ganar
+1
Nivel subido Mundo Arena
Misión completa +120 XP
Pantalla de inicio de War Test: mundo, avatar y progreso del alumno
Cinco mundos · Infinitas misiones
1Mundo Papel
2Mundo Agua
3Mundo Arena
4Mundo Tierra
5Mundo Lava
1Mundo Papel
2Mundo Agua
3Mundo Arena
4Mundo Tierra
5Mundo Lava
La plataforma

Diseñada para
Academias

Cada tarjeta abre una pantalla real del panel. Pruébalas.

01
Clases y gruposOrganiza alumnos por aulas y turnos con un par de clics.
02
Materias y temasCrea tu currículo: matemáticas, lengua, historia, lo que uses.
03
Objetivo diarioDefine cuántas preguntas al día tiene que responder cada alumno.
04
Acceso de alumnosComparte el código de clase y la clave; el alumno entra en segundos.
05
GamificaciónNiveles, misiones y recompensas para mantener la motivación.
wartest · clases
Panel de WarTest: clases agrupadas por niveles, con alumnos, profesores y materias de cada aula
Panel de WarTest: gestión de materias con sus bloques temáticos y número de temas
Panel de WarTest: vista de una clase con el objetivo diario, alumnos, profesores y materias
Panel de WarTest: códigos de academia y clase más la clave temporal para que un alumno se una
Panel de WarTest: Survival Battle, el reto en directo en el que quien falla queda eliminado
Habilidades

Lo que WarTest
despierta en cada alumno

Más allá del temario, el juego entrena capacidades que marcan la diferencia.

La app

Y todo ello
con una sola app

Haz scroll. La pantalla cambia con cada característica.

Pantalla de inicio del juego con el mundo y el avatar del alumno
Nuevo nivel desbloqueándose tras superar el anterior
Selección de temario en Mundo Agua con el porcentaje de cada materia
Archivo de preguntas del temario cargado por la academia
Pregunta en curso con temporizador y opciones de respuesta
Partida contra zombies mientras se responden preguntas
Pantalla de resultados con aciertos, tiempo medio y posición en el ranking
Clasificación de alumnos ordenada por experiencia
Cofre de recompensas con el botín de monedas, gemas y XP
Bolsa de gemas con los potenciadores disponibles
Detalle de una medalla del medallero con su recompensa
Personalización del aspecto del jugador
01 / 12

Cinco mundos, tu mundo

Papel, agua, arena, tierra y lava. Cada alumno elige el escenario donde quiere jugar hoy.

02 / 12

Niveles que se desbloquean

Cada nivel superado abre el siguiente. El avance se ve, se nota y engancha.

03 / 12

Tu temario, jugable

Las materias que sube la academia son las que aparecen en el juego, con el avance real de cada una.

04 / 12

Archivo de preguntas

Todo el banco de preguntas a mano para repasar fuera de partida. El temario de la academia, tal cual.

05 / 12

Responde contrarreloj

Preguntas del temario con tiempo. Acertar rápido puntúa más: así se entrena la agilidad mental.

06 / 12

Partidas de verdad

Defiende tu torre, avanza por el mapa, sobrevive a los zombies. El temario es la munición.

07 / 12

Resultados al detalle

Aciertos, tiempo medio por pregunta, récord personal y posición en el ranking al acabar cada partida.

08 / 12

Rankings y ligas

Clasificaciones por clase, materia y academia. Competir por subir puestos es lo que hace que vuelvan cada día.

09 / 12

Botín y recompensas

Monedas, gemas y XP por cada respuesta. Canjeables por premios virtuales o físicos de tu academia.

10 / 12

Potenciadores

Congelador, destructor, multiplicador x2. Se compran con lo ganado y cambian el rumbo de una partida.

11 / 12

Medallero

Retos con nombre propio: responder en menos de 25 segundos, cadenas de aciertos, rachas diarias.

12 / 12

Su avatar, su identidad

Cada alumno construye su personaje con lo que gana jugando. Verse crecer también motiva.

Preguntas frecuentes

Resolvemos dudas

War Test es una plataforma educativa gamificada que transforma el aprendizaje en una experiencia divertida y motivadora para los alumnos.
War Test está pensada para academias, colegios, institutos, universidades, profesores particulares y preparadores de oposiciones que buscan una herramienta innovadora para motivar a sus alumnos.
Con War Test se puede transformar cualquier temario en un juego completamente funcional con distintos mundos que potencian diferentes habilidades del alumno.
Desde War Test se proporciona la plataforma de gestión de contenidos para la institución, academia o profesor y el juego basado en ese temario para el alumno.
Entre los juegos de la aplicación, el estudiante podrá luchar contra zombies, recorrer el desierto en un deportivo o adentrarse en el ascenso de un astronauta en el universo.
No, los jugadores deberán crear una cuenta en la app y vincularse a la cuenta de la academia para poder empezar a jugar.
Sí, se puede iniciar la configuración del temario de forma completamente gratuita sin pagar nada hasta que toda la estructura este montada. Si quieres incluir alumnos, echa un vistazo a los planes de suscripción.
Opiniones

Lo que dicen
quienes ya juegan

Profesores y responsables de academia que cambiaron la forma de estudiar de sus alumnos.

★★★★★
Los alumnos entran a la plataforma solos, sin que se lo pidamos. En dos meses el objetivo diario dejó de ser una pelea.
MR María RuizDirectora · Academia Vértice
★★★★★
Subí mi temario de oposiciones una tarde y al día siguiente ya estaban compitiendo por él. El panel de reportes me ahorra horas.
JT Javier TormoPreparador de oposiciones
★★★★★
Lo que más me sorprendió fue el efecto de las rachas. Estudiar todos los días pasó de imposible a costumbre.
LC Laura CanoProfesora de Matemáticas · 2º ESO
★★★★★
Lo probamos en un grupo piloto de 1º ESO y acabamos ampliándolo a todo el centro el mismo trimestre.
DS Daniel SerranoCoordinador · Colegio San Bruno
★★★★★
Las batallas en directo son lo que más engancha. Se pelean por entrar a clase antes para practicar.
NB Noelia BeltránAcademia de idiomas Lingua
★★★★★
Montar el temario fue mucho más rápido de lo que esperaba, y los reportes me dicen exactamente quién se está quedando atrás.
AG Álvaro GilProfesor de Historia · Bachillerato
★★★★★
Hemos reducido el abandono en los cursos largos. La motivación se nota en los datos, no solo en la sensación.
CP Cristina PeñaDirectora · Centro Formativo Aula 9
★★★★★
Doy clases a domicilio y ahora los alumnos siguen practicando entre sesiones. Eso antes no pasaba.
RM Rubén MolinaProfesor particular
Listo para jugar

De alumno a leyenda

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